Pratique · module
L'étalon
Comparer deux versions sur les mêmes cas, sans se raconter d'histoire.
Six niveaux pour savoir quand déclencher une éval et comment la rendre utile : mêmes cas, mêmes critères, segments visibles, coût calibré et décision explicite avant de changer un prompt, une skill, un RAG ou un modèle.
- ~18 min
- 32 XP
- intermédiaire
- sans coder
Au programme
- 01Le cas qui rassure trop
- 02Éval ou simple retouche ?
- 03Le rapport qui embellit
- 04Le comité veut trancher
- 05Le coût de savoir
- 06Mieux, vraiment ?
Ce que tu vas travailler
- Évaluation & qualité
- Prompting
Commence ce module
5 min, en français, sans coder. Des modules courts plus un jeu quotidien pour que ça reste.
Questions fréquentes
- « L'étalon », c'est quoi ?
- Six niveaux pour savoir quand déclencher une éval et comment la rendre utile : mêmes cas, mêmes critères, segments visibles, coût calibré et décision explicite avant de changer un prompt, une skill, un RAG ou un modèle.
- Combien de temps ça prend ?
- Environ 18 minutes, en 6 niveaux courts. Tu gagnes 32 XP en le terminant.
- Faut-il savoir coder ?
- Non. Ce module se fait sans code, en français, en manipulant des exemples concrets.
- Qu'est-ce que tu vas y travailler ?
- Évaluation & qualité, Prompting.